PERSONAGGI
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Kokori (Kukuri in originale) |
Kokori, vivace ragazzina dai rossi codini, è l'ultima discendente dei Migu Migu, un popolo che utilizzava la magia nera per buoni propositi. Infatti Kokori riesce, grazie al suo bastone, a tracciare cerchi magici (mahojin), che hanno svariati poteri. E' innamorata di Nike, al quale da sempre rispettosamente del voi chiamandolo "valoroso guerriero", ma è talmente timida che a volte non risce nemmeno a guardarlo negli occhi, e scappa via diventando tutta rossa. |
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Nike |
Nike è sempre stato allevato per divenire il leggendario guerriero delle leggende che dovrà sconfiggere il re del male, che si è risvegliato. E' un ragazzino tutto pepe e simpaticissimo, sempre preoccupato delle spese che Kokori fa senza pensarci su, ansioso di apparire bene agli occhi degli altri, perde la testa per ogni bella donna...in realtà però è attaccatissimo a Kokori, ma anche lui è molto timido riguardo a questo. Spesso si nasconde dietro di lei e le lascia fare tutto da sola, perchè è un fifone, e inoltre di livello inferiore. Usa un po' di magia bianca, dalla quale riesce a trarre una spada chiamata Kira Kira. |
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Gipple |
Gipple è un piccolo spirito che si incaricato di scortare e guidare Kokori e Nike. E' molto duttile, infatti può trasformarsi in tenda, ma è anche molto fifone, e nei momenti cruciali si volatizza sempre, per poi riapparire in quelli romantici per esprimere il suo disgusto. Viene puntualmente preso a pugni da Nike, che non lo sopporta quando si intromette tra lui e Kokori. |
Edwarg |
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E' un vecchietto alquanto singolare, è il capo del villaggio Kita, e come tale si tiene depositario dlla leggendaria danza Kita Kita, per questo gira sempre in gonnellino. E' convinto che la sua danza abbia poteri miracolosi, ed è alla ricerca di una degna discendente, donna, naturalmente. Infastidisce tutti con la sua danza, e sopratutto, il suo orribile aspetto, e per questo nessuno lo sopporta. |
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Run Run |
E' un membro esecutivo della Dark Magic Associaton, il cui presidente è stato trasformato in barboncino da Giri Giri! Il loro compito è quello di seguire le avventure di Kokori e Nike, e Run Run sa anche comunicare con il pensiero per avvertirli di eventuali pericoli. |
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Giri Giri |
Dopo tantissimi anni in cui il re del male Giri Giri era stato imprigionato e reso inefficente, ora è tornato alla carica, per devastare i cnquistare il mondo. Solo una strega e un guerriero prescelto riusciranno a sconfiggerlo...nel frattempo, ha alle sue dipendenze un sacco di mostri, più o meno forti, che scaglia contro i poveri Kokori e Nike. |
La strega |
E' una vecchia strega molto brutta, ma non malvagia. Ha allevato Kokori insegnandole tutto ciò che poteva sulla magia Guru Guru. |
Leila e Bado |
Hanno sempre allevato Nike come valoroso guerriero, istillandogli nella mente l'idea che un giorno avrebbe salvato il mondo. Lo stesso Bado, da giovane, aveva provato a diventarlo, ma aveva capito che la sua era un'era sbagliata per eroi del genere. |
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JuJu |
Sacerdotessa e profeta della religione Purato, praticata nel villaggio Shiyugi, dove i due protagonisti passano diverso tempo. In realtà, i suoi miracoli non sono che magia bianca, che sa usare molto bene. E' anche la custode di due bracciali magici, uno d'oro e uno d'argento, che simboleggiano la magia bianca e nera, e che si attraggono l'un l'altro, facendo riavvicinare Kokori e Nike che si erano divisi per sei mesi. |
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Reido |
E' l'emissario del re del male. I suoi attacchi di magia consistono in danze complicatissime quanto brutte, che lo rendono assai ridicolo. Vuole uccidere Kokori e Nike, ma essendo segretamente infatuato di lei, cerca in tutti i modi di convincerla a passare dalla sua parte. |
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Gale e Ena |
Credono fermamente di essere il vero valoroso guerriero e la sua vera strega, ma in realtà sono due impostori. Lui è un incapace, lei invece sa usare un po' di magia bianca, ma finiscono sempre per essere battuti malamente. Sono molto innamorati l'uno dell'altro. |